سایت وان ایکس فا 1xfa

 😍🎲🎰🎳 سایت شرط بندی وان ایکس فا 1xFa بالاترین ضرایب شرط بندی ! 😍🎲🎰🎳

با وان ایکس فا 1xFa هیجان پیش بینی ها را با نگاهی متفاوت تجربه کنید ارائه گزینه های متفاوت و شانس های بیشتر و اطلاعات دقیق تر مسابقات ورزشی، سایت وان ایکس فا 1xFa را از دیگر رقبا متمایز خواهد کرد.

سایت شرط بندی وان ایکس فا 1xFa بهترین فرصت ها را برای افزایش شانس برنده شدن شما در پیش بینی های مختلف و متنوع ورزشی دراختیارتان قرار میدهد.

همچنین امن ترین خدمات را برای شما فراهم کرده است تا در اوج امنیت و آرامش، هیجان را به اوج برساند.

از این رو با داشتن مجوز رسمی و همچنین بهره وری از بالاترین سطح امنیت و سهولت در شارژ و برداشت حساب و تخفیفات مختلف، بستری امن برای شما فراهم آورده است.

تخصصی ترين سايت پيشبينى ورزشی در ايران پرداخت مستقيم آنلاين،پخش زنده بازيهای فوتبال و بسكتبال به همراه پشتيبانی 24 ساعته فقط و فقط در سایت 1xFa وان ایکس فا برای برترین ها است.

ثبت نام وان ایکس فا 1xFa

ثبت نام وان ایکس فا 1xFa

برای ثبت نام وان ایکس فا 1xFa کافی است مراحل پر کردن اطلاعات شخصی خودتان را طی کنید.

  • نام نام خانوادگی
  • تلفن همراه
  • کد امنیتی
  • ایمیلتان
  • و تایید قوانین سایت + ثبت نام با شماره کارت معتبر به نام خودتان

تمام. شما با موفقیت عضو سایت وان ایکس فا شدید.

شارژ حساب وان ایکس فا 1xFa

به 3 روش پرفکت مانی ، ارز های دیجیتال و کارت به کارت میتوانید افزایش موجودی داشته باشید.

شارژ از طریق پرفکت مانی

برای شارژ حساب  از طریق پرفکت مانی در سایت کافی است از یکی از سایت های فروشنده کارت شارژ پرفکت مانی مقدار معینی دلار به صورت کارت شارژ یا ووچر خریداری کنید.

هر کارت ووچر از یک شماره و یک رمز تشکیل شده است. با داشتن شماره و رمز ووچر میتوانید وارد بخش افزایش موجودی شوید و گزینه کارت شارژ پرفکت مانی را انتخاب کنید.

با انتخاب گزینه کارت شارژ پرفکت مانی، فرم افزایش موجودی ظاهر میشود که باید در آن مبلغ ووچر به همراه شماره و رمز آن را وارد کنید و کلید تایید شارژ را بزنید.

در صورتی که شماره و رمز ووچر صحیح و کارت شارژ معتبر باشد حساب شما بلافاصله در سایت  شارژ خواهد شد.

نحوه شارژ از طریق رمزارز

امروزه واریز از روش رمز ارز، یکی از  امن ترین و رایج ترین روش های پرداختی می باشد که نظر کاربران بسیاری را به خود جلب کرده.

در ادامه به نحوه شارژ از این طریق خواهیم پرداخت نحوه شارژ از طریق(Etherium و USDT):

برای شارژ از این روش امن و سریع، ابتدا وارد قسمت شارژ کاربری شوید گزینه رمز ارز را برای شارژ انتخاب نموده و نوع ارز دیجیتالی که “اتر” یا “تتر” یکی از ارز های موجود را انتخاب نمایید.

سپس در فیلد بعدی مبلغ شارژی که میخواهید حساب شما شارژ گردد را نیز وارد نمایید سپس بر روی گزینه شارژ کلیک کرده و منتظر باشید تا درگاه دیجیتالی رمز ارز برای شما بازگردد.

لطفا این نکته را در نظر داشته باشید عکس فوق آدرسی که نمایش داده شده تنها مختص حساب کاربری شماست، – آدرس نمایش داده شده را کپی کرده سپس وارد کیف پول رمز ارز خود شوید نوع رمز ارز خود را انتخاب کنید، سپس آدرسی که کُپی کرده بودید را در قسمت نمایش داده شده را وارد نمایید.

-در قدم بعدی مبلغ را از سایت کپی کرده و در فیلد مبلغ رمز ارز خود وارد نمایید و گزینه بعدی  را بزنید.

-در این بخش برای شما صحفه بازی خواهد شد جهت تایید تراکنش دیجیتالی شما، تنها کافیست بر روی گزینه تایید کلیک نمایید تا تایید تراکنش صورت گیرد.

– و در آخر به راحتی و امن ترین روش ممکن، حساب شما شارژ خواهد شد و مانند عکس زیر پیام موفق بودن تراکنش برای شما در صفحه شارژ حساب کاربریتان نمایان خواهد شد.

نکته بسیار مهم و قابل توجه واریز از این روش این می باشد که، برای شارژ کردن حساب کاربری خود حتما لازم نیست وارد حساب کاربری خود شوید، تنها کافیست لینکی برای حساب شماست و کپی کرده اید ذخیره کنید و به راحتی بدون ورود به حساب کاربری خود در هر لحظه اقدام به شارژ بفرمایید.

برداشت حساب وان ایکس فا 1xFa

جهت برداشت از سایت روی گزینه برداشت در سایت کلیک نموده سپس گزینه برداشت بانکی را انتخاب نمایید.

پس از انتخاب این گزینه تنها می بایست شماره کارت 16 رقمی خود را به همراه اطلاعات مورد نظر که شامل نام و نام خانوادگی کامل، نام بانک ، مبلغ مورد نظر، شماره حساب در قالب  صحیح به همراه شماره شبا خود را وارد نمایید.

سپس گزینه برداشت را زده  تا برداشت شما ثبت گردد.

چنانچه قصد دارید اطلاعات وارد شده  برای برداشت های آتی در سایت ثبت شود، می بایست گزینه ” ذخیره اطلاعات حساب جهت برداشت های آتی” را انتخاب نمایید تا ثبت و ذخیره شود.

“توجه داشته باشید در صورتی که اطلاعات شما به درستی وارد شده باشد، در سیستم ذخیره می گردد.”

زمانی که برداشت دیگری داشته باشید، کافی است از لیست تحت عنوان شماره کارت، شماره کارت مورد نظر خود را انتخاب نموده تا سایر اطلاعات که قبلاً در سایت ذخیره شده است برای شما نمایان شود و شما تنها با وارد کردن مبلغ برداشت مورد نظر خود، برداشت خود را ثبت نمایید.

نکته: قابل توجه شما کاربران عزیز سایت؛ شما می بایست با کارتی که متعلق به شخص شما( صاحب حساب کاربری) می باشد، اقدام به ثبت برداشت نمایید وهمچنین در هر 24  ساعت تنها یک برداشت در سایت قابل ثبت می باشد.

پیش بینی ورزشی وان ایکس فا 1xFa

پیش بینی ورزشی وان ایکس فا 1xFa

سایت وان ایکس فا با بهترین ها در خدمت دوست داران پیش بینی ورزشی است و قبل از شرکت در پیش بینی ها لطفا قوانین هر بخش را مطالعه نمایید.

بسکتبال وان ایکس فا

قوانین بسکتبال

تمامی شرطها باید در زمان برنامه ریزی شده (زمان محلی استادیوم) شروع شود تا شرطها معتبر باشند. مگر اینکه زمان شروع، از طرف سایت به اشتباه اعلام شده باشد

چنانچه محل برگزاری مسابقه تغییر کند، اما تیم میزبان همچنان میزبان باشد، شرطها معتبر هستند، اما اگر جای میزبان و میهمان بر خلاف لیست داده شده عوض شود، شرطهای بسته شده در لیست اصلی لغو می شوند

در مارکتهای دو حالته (مثل شرطهای بیشتر / کمتر) قانونِ پوش اعمال می شود. یعنی در صورت مساوی شدن، شرط فسخ می شود. مثال اگر شرط بیشتر یا کمتر 185 برای مجموع امتیازهای بازی انتخاب شده باشد و دقیقا مجموع امتیازهای بازی 185 شود،مبلغ گذاشته شده روی شرطهای تکی بازگردانده شده و در شرطهای کمبو به .عنوان نان–رانر با آن برخورد می شود آن شرط از داخل کومبو حذف می شود

نان–رانر

در شرط بندی اسبدوانی در اصطلاح به اسبی می گویند که قبل از مسابقه به هر دلیلی در مسابقه شرکت نکند. حکم؛ شرطهای بسته شده روی اسب نان–رانر، لغو شرط و یا حذف آن از شرطهای کمبو میباشد. در دیگر ورزشها نیز این اصطلاح به همین صورت کاربرد دارد

مسابقات بسکتبال ان بی ای باید حداقل تا “15” دقیقه، و لیگهای دیگر تا “15” دقیقه به بازی ادامه دهند تا شرط معتبر باشد، مگر اینکه چیز دیگری در قوانین گفته شده باشد

در شرط بندی، برنده یا بازنده با توجه به نتیجه پایانی مسابقه (شامل وقت اضافه) مشخص می شود، به شرط اینکه بازی تا حداقل زمانی که در بالا توضیح داده شده است، ادامه پیدا کند

چنانچه بازی پس از حداقل زمان لغو شود و در همان روز ادامه پیدا نکند، بدون در نظر گرفتن اینکه بازی در روز دیگری ادامه پیدا کند، نتیجه زمان متوقف شده برای ثبت شرط در نظر گرفته می شود، تمامی شرطها در بازی شامل وقت اضافه نیز می باشند مگر اینکه چیز دیگری در قوانین قید شده باشد

شرط بندی زنده

شرطهای شرط بندی زنده شامل وقت اضافه نیز میباشند. تمامی امتیازها محسوب شده، حتی اگر قبل از بستن شرط به ثمر رسیده باشند

شرط بندی زنده روی نیمه دوم / چهارمین کوارتر، شامل وقت اضافه

شرط تیزر

شرط تیزر روی بازی های بسکتبال و فوتبال آمریکایی می تواند بسته شود. این شرط به شما این امکان را میدهد که اسپرد مجموع کل پوینتها یا گیمها را بر روی دو یا چند بازی تغییر داده و یک شرط کمبو تشکیل دهید. تعداد تیم انتخاب شده و امتیازها تعیین کننده ضریب نهایی برد شما می باشند

اسپرد یا گستره یا آوانس به مفهوم احتلاف امتیاز بین دو تیم در پایان بازی یا کوارتر یا نیمه مورد نظر می باشد.به طور مثال شما می توانید به جای شرط بستن روی تیم قوی با ضریب پایین، اسپرد تیم ضعیف تر را افزایش بدهید یا در واقع آوانس بیشتری به تیم ضعیف تر بدهید و به این ترتیب ضریب بالاتری برای شرط بندی و انتخاب تیم قوی تر دریافت کنید. موارد زیر را نیز در نظر داشته باشید

شرط تیزر برای بازیهای زنده ارائه نمیشود و فقط برای لیگهای خاصی در اختیار کاربران قرار میگیرد –

در شرط تیزر همه انتخابها باید برنده شوند تا شرط برنده شود –

 اگر شرط تیزر شما از دو انتخاب تشکیل شده باشد و یکی از انتخابها لغو شود یا به عبارت دیگر با وجود اسپرد  مساوی گردد، شرط شما باخت محسوب می شود –

اگر شرط تیزر از بیشتر از دو انتخاب تشکیل شده باشد و یکی از انتخاب ها لغو شود، شرط در صورت وجود انتخاب به انتخاب بعدی انتقال می یابد و در غیر این صورت بازنده محسوب می شود که البته این بستگی به تعداد امتیاز شرط تیزر نیز دارد

قانون پویش در شرط های مانستر تیزر و سوپر تیز کاربرد ندارد، درصورتی که یکی از شرط ها سوپر تیز شود شرط باخت محسوب میگردد

امتیاز خریدن

امتیاز خریدن به شما اجازه می دهد که مجموع امتیاز دو تیم یا تعداد کل بازی بسکتبال را تغییر دهید

با خریدن امتیاز شما میتوانید در صورت شرط بندی روی تیم ضعیف تر تعداد امتیاز بیشتری دریافت کرده و در صورت شرط بندی روی تیم قوی تر، امتیاز تیم را کاهش دهید. برای شرط تعداد امتیاز بالا یا پایین (اور یا آندر) نیز می توانید این کار را انجام دهید. زمان شرط بندی روی “تعداد امتیاز پایین تر از” یا “امتیاز پایین” یا “آندر” همه به یک معنی می باشد. می توانید مجموع بالاتری انتخاب کنید و بالعکس، برای شرط بندی امتیاز بالا، می توانید مجموع کمتری انتخاب کرده و امتیازها را بنا به صلاح دید خود حرکت دهید

نیمه ی اول

شرطها بر اساس نتیجه نیمه اول ثبت نتیجه می شوند در صورتی که بازی قبل از پایان نیمه اول لغو شود، شرطها لغو می شوند.در صورتی که بازی در نیمه دوم لغو شود،

شرطهای نیمه اول معتبر بوده و ثبت نتیجه می شوند

نیمه دوم – شرط بندی قبل از شروع بازی

شرط روی نتیجه نیمه دوم قبل از شروع بازی، وقت اضافه محسوب نمیشود

اول / دوم / سوم / کوارتر

شرطها بر اساس نتیجه کوارترها ثبت نتیجه می شوند چنانچه بازی به طور کامل انجام نشود، شرط روی کوارتری که تمام شده باشد معتبر میباشد

کوارتر چهارم – شرط بندی قبل از شروع بازی

شرط روی نتیجه کوارتر چهارم قبل از شروع بازی، وقت اضافه محسوب نمیشود

بالاترین کوارتر / نیمه

شرط روی بالاترین امتیاز گرفته شده در نیمه/کوارتر، وقت اضافه محسوب نشده و قانونِ پوش به کار برده می شود

بازیکنان

شرط بندی روی عملکرد بازیکن نامیده شده در موقعیت های گوناگون مانند: امتیاز کسب شده، کمک رسانی (پاس گل)، ریباند، بلاک، پرتاب آزاد و…، بازیکن مورد نظر باید لباس  پوشیده و حضور داشته باشد. وقت اضافه محسوب می شود مگر اینکه چیز دیگری ذکر شده باشد،عملکرد هر یک از بازیکنان، به صورت مقایسه بازیکنان با یکدیگر تعیین می شود. ممکن است هندیکپ استفاده شده و به نتیجه اصلیهر بازیکن اضافه شود.قانونِ پوش به کار برده می شود

شرط بندی زنجیره ای

به شرط بندی روی تعدادی از بازی های یک لیگ میگویند. در صورتی که تعداد بازی قانونی تعیین شده انجام نشود یا تغییر کند، شرط لغو می شود. (بنابر سازمان لیگ تعیین کننده) بزرگترن پیشگام بودن شرط بیشترین اختالف نتیجه بدون حساب کردن وقت اضافه

اولین 15 / 11 / 15 امتیاز

پیشبینی اینکه ابتدا کدام تیم 15 / 11 / 15 امتیاز را دریافت خواهد کرد

اولین امتیاز

پیشبینی اینکه اولین امتیاز چگونه به ثمر خواهد رسید

زوج / فرد

پیشبینی اینکه مجموع امتیازهای به دست آمده از طرف هر دو تیم رقم زوج خواهد بود یا رقم فرد

اولین زننده پرتاب “3” امتیازی

پیشبینی اولین تیم زننده پرتاب “3” امتیازی

اولین پرتاب آزاد

پیشبینی اولین تیم گیرنده امتیاز از زدن پرتاب آزاد

مجموع پرتابهای “3” امتیازی

شرط مجموع پرتابهای “3” امتیازی شبیه به شرط آسیایی و بیشتر/کمتر میباشد. برد یا باخت شرط با توجه به مجموع پرتابهای “5” امتیازی زده شده توسط هر دو تیم مشخص می شود

مجموع خطاها

شرط مجموع خطاها شبیه به شرط آسیایی و بیشتر/کمتر میباشد. برد یا باخت شرط با توجه به مجموع خطاهای انجام شده توسط هر دو تیم مشخص می شود

اولین / آخرین تیم گیرنده امتیاز

پیشبینی اینکه کدام تیم گیرنده اولین/آخرین امتیاز خواهد بود

مجموع امتیاز تیم

پیش بینی “مجموع امتیاز تیم” شبیه به شرط بیشتر/کمتر میباشد. برد یا باخت شرط با توجه به مجموع امتیاز گرفته شده توسط تیمها منتخب مشخص می شود

وقت اضافه

پیشبینی اینکه آیا بازی به وقت اضافه میرسد یا خیر

صعود

پیش بینی اینکه آیا تیم مورد نظر به مرحله بعد راه خواهد یافت یا خیر

برنده ی گروه

 پیش بینی اینکه کدام تیم برنده گروه (در رده نخست گروه) قرار میگیرد پیش بینی ها با توجه به جایگاه نهایی تیم در گروه مشخص می شوند

برنده لیگ قهرمان

پیش بینی ها با توجه به جایگاه نهایی تیم در لیگ شامل دورهٔ حذفی مسابقات (پلی آف) ثبت نتیجه می شوند

نیمه / کل بازی) مجموع دو نیمه)

پیشبینی نتیجه بازی در پایان نیمه اول و پایان هر دو نیمه

مثال: اگر یک/دو را انتخاب کنید، شما روی برد تیم میزبان در پایان نیمه اول و برد تیم میهمان در پایان بازی پیش بینی کرده اید

ریباند / کمک / بلاک / ربودن توپ

پیش بینی ریباند / کمک / بلاک / ربودن توپ شبیه به پیش بینی آسیایی یا بیشتر/کمتر میباشد. برد/باخت با توجه به مجموع ریباند / کمک / بالک / ربودن توپ، انجام شده توسط هر دو تیم مشخص می شود

 توپ را بعد از پرتاب هم تیمی به سمت حلقه قبل از برخورد به زمین وارد حلقه کردن می گویند : (Rebound) ریباند

پاس گًل دادن : (Assist) کمک

سد راه شدن : (Block) بلاک

ربودن توپ بازیکن مهاجم تیم حمله کننده توسط بازیکن مدافع تیم در حال دفاع را میگوند که با باز پس گرفتن توپ بازیکن مهاجم میتواند روند بازی تغییر یابد :(Steal)ربودن

مانی الین کوارتر اول

 پیش بینی برنده کوارتر اول. در صورتی که کوارتر کامل بازی نشود، شرطها لغو می شوند. قانونِ پوش به کار برده می شود

آوانس کوارتر اول

 پیش بینی برد تیم منتخب شما پس از دادن آوانس مربوطه در کوارتر اول. چنانچه کوارتر مورد نظر کامل نشود، شرطها لغو می شوند

بیشتر / کمتر کوارتر اول

پیش بینی مجموع امتیازهای به ثمر رسیده توسط دو تیم در کوارتر اول. چنانچه کوارتر مورد نظر کامل نشود، شرطها لغو می شوند

مانی الین کوارتر دوم

پیش بینی برنده کوارتر دوم. در صورتی که کوارتر کامل بازی نشود، شرطها لغو می شوند. قانونِ پوش به کار برده می شود

آوانس کوارتر دوم

پیشبینی برد تیم منتخب شما پس از دادن آوانس مربوطه در کوارتر دوم. چنانچه کوارتر مورد نظر کامل نشود، شرطها لغو می شوند

بیشتر / کمتر کوارتر دوم

پیش بینی مجموع امتیازهای به ثمر رسیده توسط دو تیم در کوارتر دوم. چنانچه کوارتر مورد نظر کامل نشود، شرطها لغو می شوند

مانی الین کوارتر سوم

پیش بینی برنده کوارتر سوم. در صورتی که کوارتر کامل بازی نشود، شرطها لغو می شوند. قانونِ پوش به کار برده می شود

آوانس کوارتر سوم

پیش بینی برد تیم منتخب شما پس از دادن آوانس مربوطه در کوارتر سوم. چنانچه کوارتر مورد نظر کامل نشود،

شرطها لغو می شوند

بیشتر / کمتر کوارتر سوم

پیش بینی مجموع امتیازهای به ثمر رسیده توسط دو تیم در کوارتر سوم. چنانچه کوارتر مورد نظر کامل نشود، شرطها لغو می شوند

مانی الین کوارتر چهارم

پیش بینی برنده کوارتر چهارم. در صورتی که کوارتر کامل بازی نشود، شرطها لغو می شوند. قانونِ پوش به کار برده می شود

آوانس کوارتر چهارم

پیش بینی برد تیم منتخب شما پس از دادن آوانس مربوطه در کوارتر چهارم. چنانچه کوارتر مورد نظر کامل نشود، شرطها لغو می شوند

بیشتر / کمتر کوارتر چهارم

پیشبینی مجموع امتیازهای به ثمر رسیده توسط دو تیم در کوارتر چهارم. چنانچه کوارتر مورد نظر کامل نشود، شرطها لغو می شوند

حاشیه ی برد

پیش بینی تیم برنده و تفاوت امتیاز بین تیم برنده و بازنده که شامل وقت اضافه نیز می شود. (در صورت رسیدن به وقت اضافه)

فوتبال وان ایکس فا

قوانین فوتبال

تمامی شرطها بر اساس نتیجه پایانی 90 دقیقه به علاوه وقتهای تلف شده تعیین نتیجه میگردند. این شامل زمان تلف شده مصدومیت بازیکنها و توقف گاه به گاه بازی می شود، اما شامل وقت اضافه، نتیجه بعد از پنالتی های تعیین کننده صعود تیم و گل طلائی نمیشود

بعضی از مسابقات فوتبال ممکن است برنامه زمانی متفاوت داشته باشند که در این صورت به شکل زیر خواهد بود در بازی 90 دقیقه ای نوجوانان (که در 3 نیمه 93 دقیقهای برگزار می شود) تنها شرطهای وقت قانونی معتبر هستند

اگر سایت به اشتباه شرط نیمه در این بازیها ارائه دهد، این نوع شرطها قابل قبول نبوده و لغو خواهند شد .در بازی 90 دقیقه ای (که در 2 نیمه 90 دقیقه ای برگزار می شود) تمامی شرطها معتبر خواهند بود

در صورتی که زمان یک بازی قبل از شروع بازی تغییر کند، چنانچه شرطها قبل از زمان جدید بازی بسته شده باشند، به قوت خود باقی خواهند ماند. در صورتی که بازی قبل از پایان 90 دقیقه رها شود ( به طورمثال به دلیل بارش شدید برف یا وزش باد و..) شرطها لغو می شوند، مگر اینکه بازی در همان روز بر اساس زمان محلی مجددا برنامه ریزی شده و بازی شود، مگر اینکه مورد دیگری در قوانین ثبت شده باشد. شرطهایی که روی مواردی که قبل از رها شدن بازی نتیجه آنها قطعاً مشخص شده باشند بسته شوند، به قوت خود باقی خواهند ماند.  به طورمثال:

در صورتی که شرط برنده نیمه باشد و بازی در اواسط نیمه دوم رها شود، شرطهای نیمه اول به قوت خود باقی خواهند ماند اگر بازی در زمان و روز معین بر اساس ساعت محلی انجام نشود تمامی شرطها لغو می شوند، فقط در صورتی که .زمان به اشتباه از طرف سایت تعیین شده باشد این شرطها معتبر خواهند بود

اگر مکان بازی تغییر داده شود اما در همان شهر باشد، و تیم میزبان همچنان میزبان باشد شرطهای بسته شده معتبر هستند. اگر جای تیم میزبان و میهمان با یکدیگر عوض شود، شرطهایی که از قبل روی لیست اصلی گذاشته شده لغو .خواهند شد

وقت اضافه در شرط بندی زنده

شرط بندی در وقت اضافه بر اساس نتایج قانونی وقت اضافه میباشد. هر گل و کرنری که در زمان 90 دقیقه بازی ثبت شده، محسوب نمیشود

شرط بندی زنده هندیکپ آسیایی/شرط بندی زنده روی پنالتی

هندیکپ نتیجه شامل تمامی پنالتی های زده شده در زمان پنالتی های تعیین کننده (پایان مسابقه) و با احتساب گل پیروزی (Sudden Death) یا همان باخت تاگهانی میباشد. در شرط بندی بیشتر/کمتر نتیجه فقط شامل 90  است ، توجه داشته باشید که فقط پنالتی های گل شده داخل شرط (باخت ناگهانی  – گل پیروزی بخش)

بیشتر/کمتر محسوب میشود. اگر بازی به پنالتی های تعیین کننده ی پایان بازی نرسد، تمامی شرط های پنالتی های تعیین کننده ،لغو خواهند شد

نیمه اول

فقط شامل شرطهای نیمه اول میباشد. درصورتی که بازی قبل از پایان نیمه اول رها و لغو شود، شرطهای نیمه اول

لغو میشوند. چنانچه بازی در نیمه دوم لغو شود، شرطهای نیمه اول معتبر میباشند

نیمه دوم

فقط شامل شرطهای نیمه دوم می باشد. در صورت لغو شدن بازی در نیمه دوم، شرطهای نیمه اول معتبر و شرطهای

نیمه دوم لغو می گردند

مارکت دقیقه بعدی یا شرطهای زودبازده

هر مارکت شامل دقیقا 0 یا 5 دقیقه زمان میباشد. جزئیات دقیقه و ثانیه به شکل مشخص شده در شرط می باشد مثال: 05:99 ثانیه جزو دقیقه اول حساب می شود، 05:09 جزو دقیقه دوم حساب شده، و برای زمانها یا دقایق دیگر .نیز به همین شکل خواهد بود. زمان وقت تلف شده حساب نمیشود

:به عنوان مثال

 زمان 5 دقیقه مابین 99:90 تا 05:00 جزو نیمه اول حساب می شود اما وقت تلف شده بعد از دقیقه 99:50 حساب نخواهد شد

 زمان 5 دقیقه مابین99:50 تا 05:00 جزو شروع نیمه دوم محسوب می شود و شامل وقت تلف شده نیمه اول نمی گردد

.دقیقه مابین 99:50 تا 05:00 جزو نیمه دوم میباشد و وقت تلف شده پایان نیمه دوم حساب نمیشود 5

ثبت نتایج شرط ها بر اساس پخش زنده آن از تلویزیون، سایت قانونی تورنومنت، یا بر اساس یافتههای تهیه شده

.توسط ما صورت می گیرد

اگر بازی در یکی از این زمانها )دقایق( لغو شود، شرطهای بسته شده نیز لغو خواهند شد. در صورتی که زمان

.شرط بسته شده تمام شده باشد، شرط معتبر است

اگر یک دقیقه خاص کامل بازی نشود، تمام شرطهای آن دقیقه لغو می شوند مگر اینکه شرط برنده قبل از توقف بازی مشخص شده باشد. تمامی گلهای لغو شده و مردود، همینطور کرنرها، کارتها، ضربه های آزاد، ضربه های دروازه، و اوتها به حساب نمی آیند. به عنوان مثال اگر اوتی پرتاب شود و داور دستور پرتاب دوباره بدهد، این .اوت دو بار محسوب نمیشود

-زمان زده شدن گل، این گل ثبت می شود

-برای ثبت شدن کرنر، سوت داور مالک است نه زمان رخ دادن آن

-زمان ثبت کارتها (زرد یا قرمز) زمانی است که داور کارت را به بازیکن نشان می دهد نه زمان انجام خطا

-برای ثبت شدن ضربه ی آزاد، سوت داور مالک است نه زمان رخ دادن آن

-برای ثبت شدن پنالتی، سوت داور مالک است نه زمان رخ دادن آن

-برای ثبت شدن ضربه ی دروازه، سوت داور مالک است نه زمان رخ دادن آن

-برای ثبت شدن اوت، سوت داور مالک است نه زمان پرتاب آن تا دقیقه ی 90

بازی فوتبالی که (با زمان 90 دقیقه) متوقف شده باشد اگر تا 24 ساعت بازی نشود و یا به پایان نرسد، در صورتی که بازی تا دقیقه 70 ادامه داشته باشد و بعد از آن متوقف شود و تا 24 ساعت آینده مجدد برگزار نشود شرط های آن بازی بر اساس موارد ثبت شده در سایت های معتبر رسمی ورزشی تسویه خواهد شد.

در صورتی هم که بازی قبل از دقیقه 70 متوقف شود و به عنوان تمام نشده در نظر گرفته شود، شرط هایی که نتایج انها تا زمان توقف بازی مشخص شوند و به نتیجه نهایی بازی بستگی نداشته باشند، تسویه می شود. کلیه شرط های دیگر با ضریب 1 محاسبه می شوند.

قهرمان

-شرطهایی برای اول شدن تیم منتخب در پایان لیگ. نتایج مقدماتی محسوب نمی شوند مگر اینکه داخل شرط های خاص ذکر شده باشد

صعود/برنده شدن جام

در صورتی که سقوط یک تیم قبل از انجام بازی قطعی شده باشد، تمامی شرطهای بسته شده روی صعود تیم یا برد جام، لغو خواهند شد

سقوط به دسته پایین تر

چنانچه تیمی قبل از شروع فصل از لیگ حذف شود، تمامی شرطها لغو خواهند شد

صعود به دسته باالتر

پیشبینی ترقی تیم انتخابی به مرحله بعدی (لیگ بالاتر) میباشد

واجد شرایط شدن/پیشبینی/برنده گروه

نتایج بر اساس جایگاه تیم در جدول گروهی و در پایان بازیهای گروهی مشخص می شوند

مرحله حذف شدن

پیشبینی اینکه تیم منتخب در چه مرحلهای از دوره ی مسابقات حذف خواهد شد

1X2

.شرطها می توانند روی برد تیم میزبان/مساوی/میهمان بسته شوند

میزبان 1

مساوی X

میهمان 2

نیمه اول 1X2

شرطهای بسته شده برای نیمه ی اول بازیT در صورتی که بازی در نیمه ی اول لغو شود، شرطهای نیمه اول لغو .خواهند شد، اما اگر بازی در نیمه ی دوم لغو شود شرطهای نیمه اول معتبر هستند

میزبان -0

مساوی X-

میهمان -2

آسیایی

آسیایی طریقه ی خاصی از هندیکپ است که برای مسابقات فوتبال استفاده می شود. هندیکپ با توجه به قدرت هر یک از تیمها تعیین میشود. این گزینه باعث می شود که ضرایب تیمها به هم نزدیکتر باشند و موقعیتهای بیشتری برای شرط بندی رقابتی فراهم شود. تمامی شرط های هندیکپ زنده (شامل نیمه اول و دوم) با توجه به نتیجه در زمان بسته شدن شرط ثبت می شوند و هر گلی که قبل از بسته شدن شرط زده شده باشد، محسوب نمی شود، این بدین معنی است که در زمان شروع شرط بندی، نتیجه 0-0 در نظر گرفته می شود فارغ از هر نتیجه ای که تا قبل .از شرط به ثبت رسیده

هندیکپ آسیایی  و معنی آن

-در صورتی که تیم منتخب شما پیروز شود، شرط شما برنده محسوب می شود. اگرمساوی شده یا تفاوت گل باشد، مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود

-در صورتی که تیم منتخب شما پیروز شود، شرط شما برنده محسوب می شود. اگر مساوی شود، شرط شما نصف شده،

-نصف شرط برنده و نصف دیگر مساوی محسوب می شود و نصف مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود

-چنانچه تیم منتخب شما پیروز شود و یا نتیجه مساوی شود، شرط شما برنده است

-چنانچه بازی مساوی و یا تیم منتخب شما پیروز شود، شرط شما برنده است، و اگر با اختلاف(0) گل بازنده شود، نصف شرط بازنده و نصف دیگر مبلغ شرط به شما

بازگردانده می شود

چنانچه بازی مساوی و یا تیم منتخب شما پیروز شود، شرط شما برنده است، و اگر با اختلاف (0) گل بازنده شود، .مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود

در صورت برنده شدن تیم منتخب شما، شرط شما برنده است. اگر مساوی شود، نصف شرط بازنده و نصف دیگر مبلغ به شما بازگردانده می شود

-اگر تیم منتخب شما بازی را ببرد، شرط شما برنده محسوب می شود

در صورتی که تیم منتخب شما با اختلاف (2) گل یا بیشتر بازی را ببرد، شرط شما برنده محسوب می شود. اگر با اختلاف(0) گل برنده شود، نصف شرط شما برنده و نصف

دیگر مساوی شده و این مبلغ به شما بازگردانده می شود

اگر تیم منتخب شما با اختلاف (2) گل یا بیشتر بازی را ببرد شرط شما برنده است، و چنانچه با اختلاف (0) گل برنده شود، مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود

شرطهای دیگر نیز به همین ترتیب می باشند. جهت آگاهی بیشتر، در مورد سایر شرطهای هندیکپ نیز در این قسمت توضیح داده شده است

– در صورتی که تیم منتخب شما بازی را ببرد یا مساوی کند، شرط شما برنده محسوب می شود، و  چنانچه بازی را با اختلاف یک گل ببازد، نصف شرط شما برنده شده و نصف دیگر مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود

 -در صورت باخت با اختلاف 2 گل یا بیشتر، شرط بازنده میباشد در صورتی که تیم منتخب شما بازی را ببرد، یا مساوی کرده، و یا با اختلاف یک گل ببازد، شرط شما برنده محسوب می شود. در صورت باخت با اختلاف 2 گل یا بیشتر، شرط بازنده میباشد

– در صورتی که تیم منتخب شما بازی را ببرد، یا مساوی کرده، و یا با اختلاف یک گل ببازد، شرط  شما برنده محسوب می شود. چنانچه با اختلاف 2 گل ببازد، نصف شرط بازنده شده، و نصف دیگر مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود. در صورت باخت با اختلاف 3 گل یا بیشتر، شرط بازنده میباشد

-در صورتی که تیم منتخب شما بازی را ببرد، یا مساوی کرده، و یا با اختلاف یک گل ببازد، شرط شما برنده   محسوب می شود. چنانچه با اختلاف 2 گل ببازد، مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود. در صورت باخت با اختلاف 3 گل یا بیشتر، شرط بازنده میباشد

– در صورتی که تیم منتخب شما بازی را ببرد، یا مساوی کرده، و یا با اختلاف یک گل ببازد، شرط  شما برنده محسوب می شود. چنانچه با اختلاف 2 گل ببازد، نصف مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود و نصف آن برنده میباشد

-در صورت باخت با اختلاف 3 گل یا بیشتر، شرط بازنده میباشد در صورتی که تیم منتخب شما بازی را ببرد، یا مساوی کرده، و یا با اختلاف یک یا دو گل ببازد، شرط شما برنده محسوب می شود. در صورت باخت با اختلاف 3 گل یا بیشتر، شرط بازنده میباشد

-در صورتی که تیم منتخب شما بازی را ببرد، یا مساوی کرده، و یا با اختلاف یک یا دو گل ببازد، شرط شما برنده محسوب می شود. در صورت باخت با اختلاف 3 گل، نصف شرط بازنده شده، و نصف مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود. در صورت باخت با اختلاف 0 گل یا بیشتر شرط بازنده میباشد

-در صورتی که تیم منتخب شما بازی را ببرد، یا مساوی کرده، و یا با اختلاف یک یا دو گل ببازد، شرط شما : 3 برنده محسوب می شود. در صورت باخت با اختلاف 3 گل، مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود. در صورت باخت با اختلاف 0 گل یا بیشتر شرط بازنده میباشد

– در صورتی که تیم منتخب شما با اختلاف 2 گل یا بیشتر بازی را ببرد، شرط شما برنده محسوب می شود. اگر با اختلاف 0 گل بازی را ببرد، نیمی از شرط بازنده شده، و نیمی دیگر مساوی محسوب شده، .و به شما بازگردانده می شود. چنانچه بازی مساوی شود یا تیم مقابل بازی را ببرد، شرط بازنده میباشد

-در صورتی که تیم منتخب شما با اختلاف 2 گل یا بیشتر بازی را ببرد، شرط شما برنده محسوب می شود.

-اگر با اختلاف 0 گل بازی را ببرد، یا بازی مساوی شود، و یا تیم مقابل بازی را ببرد، شرط بازنده میباشد  در صورتی که تیم منتخب شما با اختلاف 3 گل یا بیشتر بازی را ببرد، شرط شما برنده  محسوب می شود. اگر با اختلاف 2 گل بعضی را ببرد، نیمی از شرط برنده شده، و نیمی دیگر مساوی محسوب شده، و به شما بازگردانده می شود. چنانچه با اختلاف 0 گل بازی را ببرد، یا بازی مساوی شود، و یا تیم مقابل بازی را ببرد، شرط بازنده میباشد

در صورتی که تیم منتخب شما با اختلاف 3 گل یا بیشتر بازی را ببرد، شرط شما برنده محسوب می شود. اگر  با اختلاف 2 گل بازی را ببرد، مساوی محسوب شده، و مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود. چنانچه با اختلاف 0 گل بازی را ببرد، یا بازی مساوی شود، و یا تیم مقابل بازی را ببرد، شرط بازنده میباشد

 در صورتی که تیم منتخب شما با اختلاف 3 گل یا بیشتر بازی را ببرد، شرط شما برنده محسوب می شود. اگر با اختلاف 2 گل بازی را ببرد، نیمی از شرط بازنده شده، و نیمی دیگر مساوی محسوب می شود، و مبلغ به شما بازگردانده می شود. چنانچه با اختلاف 2 یا 0 گل بازی را ببرد، یا بازی مساوی شود، و یا تیم .مقابل بازی را ببرد، شرط بازنده میباشد

در صورتی که تیم منتخب شما با اختلاف 3 گل یا بیشتر بازی را ببرد، شرط شما برنده محسوب می شود. چنانچه با اختلاف 2 یا 0 گل بازی را ببرد، یا بازی مساوی شود، یا تیم مقابل بازی را ببرد، و یا تیم منتخب شما با .اختلاف 2 گل بازی را ببرد، شرط بازنده میباشد

– در صورتی که تیم منتخب شما با اختلاف 0 گل یا بیشتر بازی را ببرد، شرط شما برنده  محسوب می شود. اگر با اختلاف 3 گل بازی را ببرد، نیمی از شرط برنده شده و نیمی دیگر مساوی محسوب می شود، و مبلغ به شما بازگردانده می شود. چنانچه با اختلاف 2 یا 0 گل بازی را ببرد، یا بازی مساوی شود، و یا تیم .مقابل بازی را ببرد، شرط بازنده میباشد

در صورتی که تیم منتخب شما با اختلاف 0 گل یا بیشتر بازی را ببرد، شرط شما برنده محسوب می شود. اگر با اختلاف 3 گل بازی را ببرد، نتیجه مساوی محسوب شده، و مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود. چنانچه با اختلاف 2 یا 0 گل بازی را ببرد، یا بازی مساوی شود، و یا تیم مقابل بازی را ببرد، شرط بازنده محسوب می شود

هندیکپ (3) حالته

-در هندیکپ 3حالته، الین به شکلی است که قابلیت مساوی نیز هست یعنی جمعاً (3) حالت شرط وجود دارد

-در صورتی که بعد از دادن آوانس به تیم منتخب شما نتیجه بازی مساوی شود، شرط شما : (tie) هندیکپ مساوی برنده است

-هندیکپ (0) در صورتی که تیم منتخبتان برنده شو شرط برد و یا بازی مساوی شود، شرط برگشت داده می شود

-در هندیکپ 3تایی، الین به شکلی است که قابلیت مساوی نیز هست یعنی جمعاً (3) حالت شرط وجود دارد و در نتیجه حالت فسخ یا

برگشت مبلغ در این نوع هندیکپ وجود ندارد

 برای مثال اگر شما بالای 3 کرنر را انتخاب کرده باشید در صورت داشتن دقیقا 3 کرنر شرط شما باخت خواهد شد

در هندیکپ 2تایی ، فقط (2) حالت وجود دارد و شامل حالت فسخ نیز می باشد

برای مثال اگر شما بالای 3 کرنر را انتخاب کرده باشید ، در صورت داشتن دقیقا 3 کرنر شرط شما برگشت داده خواهد شد

گلزن اول / گلزن آخر / هر زمان

گل بخودی در تعیین “گلزن اول / آخر / یا هر زمان” تاثیری ندارد و نادیده گرفته می شود. در صورتی که گل بخودی زده شود، گل قبل یا بعد حساب میشود. چنانچه بازیکنی در مسابقه شرکت نداشته باشد، شرط بر روی این بازیکن بعنوان زننده گل باشد، لغو میشود. همینطور شرطی که روی بازیکن برای زدن اولین گل بسته میشود و بازیکن بعد از زدن اولین گل وارد زمین شود نیز لغو میشود. در صورتیکه بازیکنی مصدوم شود، شرط های بر روی این بازیکن به قوت خود باقی می مانند و لغو نمی شوند، حتی اگر این بازیکن تا انتهای بازی نتواند باز یکند و خارج از زمین بماند شرطی لغو نمی گردد

-چنانچه بازی بعد از زدن اولین گل لغو شود، شرط گل اول حساب میشود، اما گل آخر و هر لحظه ی دیگری لغو میشوند

-چنانچه بازی قبل از زدن گل ( گل اول) لغو شود، تمامی شرطها روی اولین زننده گل لغو میشوند

زننده ی گل تیم

-پیشبینی اینکه کدام بازیکن از کدام تیم بیشترین گل را در لیگ یا تورنمنت ثبت میکند

-گلهای زده شده در ( 90 ) دقیقه و وقت اضافه حساب میشوند،اما گلهای پنالتی پایان بازی حساب نمیشوند

-در صورتیکه 2 بازیکن یا بیشتر یک اندازه گل زده  یا  بیشترین گل زده  راداشته باشند، شرط روی آنها لغو و بقیه شرطها بازنده محسوب می شوند

بیشترین زننده ی گل

شرط روی بازیکن هایی که در تیم حضور دارند سوای اینکه ذخیره باشند یا در طول تورنمنت مصدوم شوند، معتبر است. در صورتی که یکی از بازیکنان از یک تیم به تیم دیگری در همان لیگ انتقال پیدا کند، گلهای قبل از جابجایی حساب میشوند، اما اگر بازیکن به تیم دیگری در لیگ دیگر انتقال پیدا کند، گلهای قبل از جابجایی حساب نمیشوند. تمامی شرطها در هر یک از شرایط فوق معتبر هستند. گل به خودی، همچنین گلهای مسابقات غیر از لیگ مانند جام حذفی، حساب نمیشوند. چنانچه (2) بازیکن و یا بیشتر به یک اندازه گل زده باشند، شرطها بازنده حساب میشوند

تیم زننده ی اولین گل / آخرین گل / بدون گل

گل به خودی حساب میشود. چنانچه بازی بعد از زدن یک گل لغو شود، تمامی شرطهای روی گل اول حساب میشوند، گل آخر لغو شده و در صورتیکه شرط روی گل چندم باشد، در صورتی که این گل قبل از لغو بازی زده شود به قوت خود باقیست و در غیر این صورت لغو میشود. اگر بازی قبل از رسیدن به گل اول لغو شود، تمامی شرطها لغو میشوند

تیم زننده ی گل در نیمه اول/نیمه دوم/هر دو نیمه

تیم منتخب باید حداقل یک گل در نیمه اول / نیمه دوم / هر دو نیمه زده باشد

چنانچه بازی در نیمه اول بدون هیچ گلی لغو شود، تمامی شرطهای نیمه اول، نیمه دوم، و هر دو نیمه لغو میشوند چنانچه بازی در نیمه دوم بدون گل در نیمه دوم لغو شود، تمامی شرطهای تیم زننده گل در نیمه دوم و هر دو نیمه .لغو میشوند

چنانچه هر دو تیم در نیمه اول گل زده باشند، تمامی شرطهای زننده گل در نیمه اول حساب شده و زننده گل در نیمه دوم یا هر دو نیمه لغو میشود

چنانچه هر دو تیم در نیمه دوم گل زده باشند، تمامی شرطهای نیمه دوم و هر دو نیمه حساب میشوند

چنانچه بازی در نیمه اول لغو شود و یک تیم قبل از لغو شدن گل زده باشد، تمامی شرطهای روی تیم زننده گل در نیمه اول معتبر هستند و حساب میشوند، اما شرط روی تیم بدون گل لغو میشود

چنانچه بازی در نیمه دوم و در صورتیکه فقط یکی از تیمها در نیمه دوم گل زده باشد، لغو گردد، تمام شرطهای نیمه دوم و هر دو نیمه برای تیم گل زننده معتبر و تیمی که گل نزده لغو میشود

-گل به خودی به نفع تیم مقابل حساب میشود

تیم با دروازه بسته

تیم با دروازه بسته شرطی است روی گل نخوردن  آن تیم بسته می شود

تیم میزبان با دروازه بسته “بلی– ” اگر تیم میهمان گل نزند، این شرط برنده است

تیم میزبان با دروازه بسته “خیر– ” اگر تیم میهمان گل بزند، این شرط برنده است

تیم میهمان با دروازه بسته “بلی– ” اگر تیم میزبان گل نزند، این شرط برنده است

تیم میهمان با دروازه بسته “خیر– ” اگر تیم میزبان گل بزند، این شرط برنده است

زوج و فرد تا پایان بازی/نیمه اول/نیمه دوم

پیشبینی زوج یا فرد بودن جمع گل های زده شده در بازی

هر بازی که مساوی (9-9) تمام شود، تعداد گل زوج محسوب می شود. چنانچه بازی در هر نیمه لغو شود،

 تمامی شرطها نیز لغو می شوند

سر به سر

مقایسهٔ دو تیم یا بازیکن با یکدیگر . چنانچه یک و یا بیشتر از رقبا بازی را شروع نکنند، شرطها لغو میشوند

جمع لیگ

منظور جمع گلهای زده شده توسط تیم میزبان مقابل جمع گلهای زده شده توسط میهمان در یک لیگ خاص در روز یا روزهای مشخص میباشد. چنانچه حتی یکی از بازیها در لیگ مشخص شده لغو یا رها شود، کلیهٔ شرطهای بسته شده لغو میشوند

مجموع گل ها / مجموع گل های نیمه ی اول

پیشبینی مجموعه گلهای زده شده تا پایان بازی و نیمه اول هر دو

-مثال1: اگر در یک بازی مجموع گل های زده شده بیشتر از 3 باشد شرط برد محاسبه میگردد در صورتی که شرط برای مجموع گل

ها بالای 3 باشد

-مثال2:اگر در یک بازی مجموع گل های زده شده کمتر از 3 باشد شرط برد محاسبه میگردد در صورتی که شرط برای مجموع گل ها کمتر از 3 باشد

مجموع گلهای یک تیم

بالای0/5: شرط برنده است اگر تیم انتخاب شده یک گل یا بیشتر بزند

پایین 1 و0/5: شرط برنده است در صورتی که تیم انتخاب شده هیچ گلی نزند

بالای 1/5 : شرط برنده است در صورتی که تیم انتخاب شده (2) گل یا بیشتر بزند

پایین 0/5 :شرط برنده است در صورتی که تیم انتخاب شده  (0) گل بزند یا هیچ گلی نزند

مجموع گلهای زده شده توسط تیم در نیمه اول

تعداد گلهای زده شده توسط تیم انتخاب شده در پایان نیمه اول، شرطها روی نتیجه نیمه اول مشخص میشود

چنانچه بازی قبل از پایان نیمه اول لغو شود، شرطها نیز لغو میشوند و اگر قبل از پایان نیمه دوم لغو شود،

شرطهای نیمه اول معتبر خواهند بود

مجموع دقایق تمامی گلها

زمان مجموع گلهای زده شده در وقت قانونی میباشد. زمان به ثمر رسیدن گلها زمانی محسوب میشود که گل بر اساس منابع قانونی در

آن دقیقه زده شود. چنانچه گل در وقت تلف شده پایان نیمه اول زده شود؛ زمان ثبت گل دقیقه “+45” محسوب میشود یا امروزه زمان ب ثمر رسیدن گل مانند 47′ ثبت میگردد و چنانچه در وقت تلف شده پایان نیمه دوم زده شود، زمان ثبت گل دقیقه “+90” و یا 93′ درج میگردد

– به محض اینکه بازی شروع شود یعنی ثانیه اول، دقیقه یک حساب میشود. به عنوان مثال :اگر گل در دقیقه 20:02 زده شود، زمان ثبت گل دقیقه “52” میباشد

اولین تعویض

شرط روی تیمی که اولین تعویض را انجام دهد. در صورتیکه یکی از تیمها تعویض انجام دهد معتبر است، حتی اگر

بازی لغو شود. چنانچه هر دو تیم همزمان با هم تعویض انجام دهند، شرط به قوت خودباقی مانده و محسوب میشود

نتیجه دقیق / شرط ترکیبی نتیجه دقیق

پیش بینی نتیجه بازی در پایان وقت قانونی. گل به خودی نیز محسوب میشود. چنانچه نتیجه، متفاوت از نتیجه

پیش بینی شده باشد، شرط بازنده حساب میشود

نتیجه دقیق نیمه اول

پیشبینی نتیجه بازی در پایان نیمه اول : گل به خودی حساب میشود . چنانچه نتیجه ، متفاوت از نتیجه پیشبینی شده

باشد و داخل شرطهای ارائه شده نباشد، شرط بازنده است . شرطها روی نتیجه پایان نیمه اول ثبت میشوند

 وچنانچه بازی در نیمه اول لغو شود شرطها لغو میشوند، اما اگر در نیمه دوم لغو شود، تمامی شرطهای نتیجه نیمه

اول معتبر هستند

شانس دو برابر

شرط شانس دو برابر به شما امکان شرط بستن روی دو گزینه از سه گزینه برد/مساوی/باخت در یک شرط را

.میدهد

:گزینه های زیر موجود میباشد

.چنانچه تیم میزبان بازی را ببرد ، و یا بازی مساوی شود ، شرط برنده است (X) – (1)

  چنانچه بازی مساوی و یا تیم میهمان برنده شود ، این شرط برنده است  (X)-(2)

  چنانچه بازی به نفع تیم میزبان و یا میهمان تمام شود ، این شرط برنده است (1) – (2)

شانس دو برابر نیمه اول

 اگر شرطها روی نتیجه نیمه اول ثبت شوند. چنانچه بازی در نیمه اول لغو شود، شرطها نیز لغو میشوند ، اما اگر در

نیمه دوم لغو شود ، شرطهای نتیجه نیمه اول معتبر هستند

گزینه های زیر موجود میباشد

چنانچه تیم میزبان نیمه اول را ببرد و یا بازی در نیمه اول مساوی شود، شرط برنده است (X) – (1)

 چنانچه بازی در نیمه اول مساوی و یا تیم میهمان برنده شود ، این شرط برنده است  (X)-(2)

چنانچه بازی در پایان نیمه اول به نفع میزبان و یا میهمان تمام شود، این شرط برنده است  (1)-(2)

نیمه / کل بازی

را انتخاب کنید ، شرط ( 1/X ) پیشبینی نتیجه بازی در پایان نیمه و وقت کامل . به عنوان مثال : اگر شما گزینه

شما روی برد تیم میزبان در نیمه اول و مساوی در پایان 90 دقیقه ( وقت قانونی) میباشد. وقت اضافه و پنالتی ها حساب نمیشوند

تعداد گلها

شرط روی تعداد گلهای زده شده توسط هر دو تیم در 90 دقیقه وقت قانونی گل به خودی  نیز حساب میشود

تعداد گلها در نیمه اول

شرط روی تعداد گلهای زده شده توسط دو تیم در پایان نیمه اول . گل به خودی حساب میشود. شرط روی نیمه اول فقط ثبت میشود.

چنانچه بازی در نیمه اول لغو شود شرطها نیز لغو میشوند، اما اگر در نیمه دوم لغو شود، شرطهای نیمه اول معتبر هستند و ثبت نتیجه

میشوند

مساوی / بدون مساوی

پیش بینی اینکه نتیجه مساوی میشود یا خیر

زوج یا فرد کل بازی/زوج یا فرد نیمه اول/زوج یا فرد نیمه دوم

پیش بینی مجموع گلهای زده شده در بازی / نیمه اول / نیمه دوم عدد فرد است یا زوج . هر بازی که با نتیجه به طورمثال ( 9-9 ) تمام شود ،عدد زوج حساب میشود. در صورتیکه بازی در نیمه دوم لغو شود ، شرط نیمه اول معتبر است اما نیمه دوم / کل بازی لغو میشوند، اما اگر در نیمه اول لغو شود ، تمامی شرطها لغو میشوند

زوج یا فرد کل بازی/زوج یا فرد نیمه اول/زوج یا فرد نیمه دوم

پیش بینی مجموع گلهای زده شده در بازی برای یک تیم / نیمه اول / نیمه دوم عدد فرد است یا زوج. در صورتیکه بازی در نیمه دوم

لغو شود، شرط نیمه اول معتبر است اما نیمه دوم / کل بازی لغو میشوند، اما اگر در نیمه اول لغو شود، تمامی شرطها لغو میشوند

آغاز کننده

شرط بر روی یکی از دو تیم برای آغاز مسابقه، حتی اگر بازی بعد از شروع لغو شد، شرطها معتبر هستند

بیشترین گل

پیش بینی اینکه در کدام نیمه بیشترین تعداد گل به ثمر میرسد . چنانچه بازی در هر نیمه لغو شود ، شرطها نیز لغو میشوند

کارت قرمز

شرط روی کارت قرمز شبیه شرط بیشتر / کمتر است . برد یا باخت شرط بستگی به مجموعه کارتهای قرمز هر دو تیم دارد

کارت زرد

شرط روی کارت زرد شبیه به آسیایی و بیشتر / کمتر میباشد . برد یا باخت شرط بستگی به تعداد کارتهای زرد

نشان داده شده به هر دو تیم دارد و با توجه به هندیکپ داده شده قبل از شروع بازی تعیین می شود. کارت زرد

دوم که به قرمز ختم میشود مستقیما کارت قرمز محاسبه میگردد کارت زرد محاسبه نمی شود

کرنرها

شرط تعداد کل کرنرها شبیه به هندیکپ و بیشتر / کمتر میباشد

برد / باخت شرط ، توسط مجموع کرنرهای گرفته شده از هر دو تیم در بازی، و هندیکپ ارائه شده قبل از شروع بازی تعیین میشود. کرنرهای گرفته شده اما زده نشده حساب نمیشوند. به عنوان مثال اگر کرنری در پایان نیمه یا بازی گرفته شود اما قبل از زدن کرنر داور سوت پایان نیمه یا بازی را بزند. چنانچه کرنری به درستی زده نشود یا به هر دلیلی تکرار شود، فقط یکی از کرنرها حساب میشود کرنرهای نیمه اول

 شرطها با توجه به نتیجه پایان نیمه اول ثبت نتیجه میشود. چنانچه بازی در نیمه اول لغو شود، شرطها لغو میشوند، اما اگر در نیمه

دوم لغو شود ، تمام شرطهای نیمه اول ،معتبرهستند

کرنرهای نیمه دوم

.شرط تعداد کرنرهای نیمه دوم شبیه به هندیکپ و بیشتر / کمتر میباشد

برد / باخت شرط ، توسط مجموع کرنرهای گرفته شده از هر دو تیم در نیمه دوم ، و هندیکپ ارائه شده قبل از شروع بازی تعیین میشود . کرنرهای گرفته شده اما زده نشده حساب نمیشوند . به عنوان مثال اگر کرنری در پایان نیمه دوم گرفته شود اما قبل از زدن کرنر داور سوت پایان نیمه دوم را بزند . چنانچه کرنری به درستی زده نشود یا به هر دلیلی تکرار شود ، فقط یکی از کرنرها حساب می شود. شرطها با توجه به نتیجه پایان نیمه دوم ثبت نتیجه می شود. چنانچه بازی قبل از پایان وقت قانونی بازی ( 90 دقیقه  لغو شود، شرطها نیز لغو میشوند اولین / آخرین کرنر)

پیشبینی اینکه کدام تیم (میزبان / میهمان ) اولین / آخرین کرنر را میگیرد. چنانچه بازی بعد از گرفته شدن اولین کرنر لغو شود، شرط های تیم گیرنده اولین کرنر معتبر میباشد، اما شرط های گیرنده آخرین کرنر لغو میشود

کرنرهای بیشتر / کمتر (3) حالته شرط کرنرهای 3 حالته بیشتر / کمتر، پیش بینی تعداد کل کرنرها میباشد کرنرهای بیشتر / کمتر

(3) حالته نیمه اول

شرط کرنرهای 3 حالته بیشتر / کمتر، پیشبینی تعداد مجموع کرنرهای نیمه اول میباشد

-کرنرهای بیشتر / کمتر (2) حالته زمان کامل

پیش بینی بیشتر / یا کمتر بودن تعداد کرنرها تا پایان وقت قانونی (90) دقیقه

-کرنرهای بیشتر / کمتر (2) حالته نیمه اول

پیشبینی بیشتر / یا کمتر بودن تعداد کرنرها تا پایان نیمه اول (45) دقیقه

-هندیکپ (3) حالت کرنرها

شرط هندیکپ (3) حالته مجموع کرنرهای بازی

-هندیکپ (3) حالت کرنرها در نیمه اول

شرط هندیکپ (3) حالته مجموع کرنرهای در پایان نیمه اول

-زوج / فرد بودن مجموع کرنرهای بازی

پیشبینی زوج یا فرد بودن تعداد کل کرنرهای گرفته شده در بازی

-گیرنده کرنر بعدی

پیش بینی اینکه کدام تیم کرنر بعدی را میگیرد

-مسابقه تا … کرنر

شرط روی اینکه کدام تیم اول تعداد کرنر عدد مشخص شده را میگیرد

-اولین کارت

پیش بینی اینکه کدام تیم ( میزبان / میهمان ) اولین کارت (زرد یا قرمز ) را از داور دریافت میکند.

-پنالتی

شرط پنالتی شبیه به بیشتر / کمتر میباشد. برد یا باخت شرط با توجه به تعداد کل پنالتی های زده شده در بازی میباشد. چنانچه بازی بعد از گرفته شدن و زده شدن پنالتی لغو شود، تمامی شرطهای پنالتی زده شده معتبر هستند

-زمان اولین گل

چنانچه بازی بعد از به ثمر رسیدن اولین گل لغو شود ، تمامی شرطها معتبر میباشند ، اما اگر قبل از به ثمر رسیدن

گل لغو شود، شرطها نیز لغو میشوند. چنانچه بازی بدون گل تمام شود، شرطها لغو میشوند. لحظه ای که بازی

آغاز شود، دقیقه ی اول حساب می شود. به عنوان مثال اگر گلی در دقیقه ی(02:20) زده شود، دقیقه ی ثبت

گل ( 02:99 ) محسوب می شود

-مساوی شرط فسخ

پیشبینی تیم برنده ی بازی. چنانچه بازی با نتیجه ی مساوی به پایان برسد، شرط لغو شده، و مبلغ شرط بازگردانده می شود

-هر دو تیم گل بزنند

.بله = هر دو تیم گل بزنند

خیر = بازی بدون گل تمام شود یا فقط یکی از تیمها گل بزند

چنانچه بازی بعد از اینکه هر دو تیم موفق به زدن گل شده باشند لغو شود، شرط معتبر بوده، و ثبت نتیجه می شود

-آفساید

شرط آفساید شبیه به هندیکپ و شرطهای بیشتر / کمتر میباشد

برد یا باخت به تعداد کل آفسایدهای گرفته شده از طرف دو تیم تا پایان بازی، و مقایسه ی آن با هندیکپ داده شده قبل از شروع بازی

میباشد

-خطاها

شرط خطاها شبیه به هندیکپ و شرطهای بیشتر / کمتر میباشد

برد یا باخت به تعداد کل خطاهای گرفته شده از طرف دو تیم تا پایان بازی، و مقایسه ی آن با هندیکپ داده شده قبل از شروع بازی

میباشد

-تعویضها

شرط تعویضها شبیه به هندیکپ و شرطهای بیشتر / کمتر میباشد

برد یا باخت به تعداد کل تعویضهای انجام شده از طرف دو تیم تا پایان بازی، و مقایسه ی آن با هندیکپ داده شده قبل از شروع

بازی میباشد

-مالکیت توپ

شرط مالکیت توپ شبیه به هندیکپ و شرطهای بیشتر / کمتر میباشد

برد یا باخت به زمان مالکیت توپ از طرف دو تیم تا پایان بازی و مقایسه ی آن با هندیکپ داده شده قبل از شروع بازی میباشد

-شوت داخل چارچوب

شوت داخل چارچوب شبیه به هندیکپ و بیشتر / کمتر میباشد

برد یا باخت با توجه به تعداد شوت داخل چارچوب از طرف هر دو تیم و مقایسه ی آن با هندیکپ داده شده قبل از شروع بازی

میباشد

تعداد مجموع پرتابهای اوت

شرط مجموع اوتهای گرفته شده شبیه به هندیکپ و بیشتر / کمتر میباشد

برد یا باخت با توجه به مجموع پرتابهای اوت از طرف هر دو تیم و مقایسه ی آن با هندیکپ داده شده قبل از شروع بازی میباشد

اولین اوت

پیش بینی اینکه کدام یک از دو تیم (میزبان / میهمان) اولین پرتاب اوت را میگیرد. چنانچه بازی بعد از پرتاب اولین اوت لغو شود،

شرط معتبر است و محاسبه می گردد

وقت تلف شده نیمه اول / نیمه دوم

پیش بینی وقت تلف شده شبیه به پیش بینی بیشتر / کمتر میباشد

برد یا باخت با توجه به وقت تلف شده در نظر گرفته شده هر نیمه توسط داور مشخص می شود. چنانچه بازی در نیمه دوم لغو شود،

شرط گذاشته شده روی نیمه اول معتبر باقی میماند

امتیاز گروه

پیش بینی امتیاز به دست آورده تیم انتخابی در پایان دور گروهی

گل داخل “93” دقیقه اول

شرط روی اینکه در “03” دقیقه اول بازی گل زده میشود. چنانچه بازی قبل از دقیقه “03” لغو شود شرط نیز لغو میگردد، اما

اگر بعد از دقیقه ی “03” لغو شود، شرطها معتبر بوده، و ثبت می شوند

گل های نیمه اول / گل های نیمه دوم

شرط روی مجموعه گلهای زده شده در نیمه اول یا نیمه دوم. به طور مثال : شرط برنده (2)+ ، اگر 2 گل یا بیشتر در هر یک از

نیمه ها زده شود شرط برنده است

زمان زده شدن گل اول

شرط روی اینکه اولین گل بازی در چه فاصله زمانی به ثمر میرسد

چنانچه اولین گل در زمان وقت تلف شده به ثمر برسد ، شرط گل بین ” 90-00 ” دقیقه برنده حساب می شود چنانچه بازی بعد از

فاصله زمانی انتخاب شده لغو شود ، شرط معتبر است، اما اگر قبل یا مابین فاصله زمانی انتخاب . شده لغو شود، شرط لغو میشود

مثال: اگر بازی در دقیقه ” 29 : 93 ” لغو شود ،شرطهای روی دقیقه 0 تا 90 ، 00 تا 02 ، 02 تا 93 دقیقه معتبر هستند و

 ثبت نتیجه میشوند و شرطهای مابین دقیقه 03 تا 90 ، 00 تا 95 ، 05 تا 92 ، 02 تا 90 ، 00 تا 90 ، و 00 تا 90

لغو میشوند

هر دو تیم گل بزنند و تعداد گلهای بازی بیشتر از “2/5 ” باشد

بله = هر دو تیم گل زده و تعداد گلهای زده شده در بازی ” 3 ” گل یا بیشتر باشد

خیر = هر دو تیموفق به زدن گًل نشوند و تعداد گلهای زده شده در بازی کمتر از ” 3 ” گل باشد

چنانچه بازی لغو شود ،اما هر دو تیم موفق به زدن گل شده باشند و و حداقل ” 3 ” گل در بازی به ثمر رسیده شده باشد، شرط برد

محاسبه می گردد

نتیجه نهایی و بیشتر / کمتر 2.5 / 3.5 / 0.5 نیمه اول

شرط با توجه به تعداد گل پایان وقت قانونی و نیمه اول ثبت می شود. چنانچه بازی قبل از پایان وقت قانونی ( 90 دقیقه ) لغو شود ،

شرطها نیز لغو میشوند

نیمه اول / پایان وقت قانونی (90 دقیقه ) و بیشتر / کمتر از 2.5

.پیشبینی نتیجه بازی در پایان نیمه اول و پایان ” 90 ” دقیقه ، و اینکه حداقل ” 3 ” گل در بازی زده شود

و بالای ( 2.5 ) ،یعنی نیمه اول به نفع تیم میزبان و پایان “90” دقیقه بازی ( X) برای مثال  : برنده شدن پیش بینی (1) مساوی

شود، و حداقل ” 3 ” گل یا بیشتر در ” 90 دقیقه ” وقت قانونی بازی زده شود . وقتهای اضافه ( نیمه اضافه ) و پنالتی تعیین کننده

پایان  بازی حساب نمیشوند

نیمه اول / نیمه دوم

شرط روی نتیجه بازی در پایان نیمه اول و نیمه دوم

یعنی تیم میزبان نیمه اول را جلو باشد و نیمه دوم بازی مساوی شود

گل در دقیقه 0 تا 50 ، 20 تا 93 ، 03 تا پایان نیمه اول – شروع نیمه دوم تا 92 ، 02 تا 50 ، 20 تا 90

پیشبینی اینکه گلی مابین دقایق ذکر شده به ثمر میرسد . چنانچه بازی لغو شود، شرط روی دقایقی که بعد از آن بازی لغو شود معتبر

میباشند و شرط دقایق انتخابی باقی مانده و یا دقایقی که مابین آن بازی لغو شود، لغو میشوند

برای مثال : اگر بازی در دقیقه سی و دو لغو شود شرطهای دقایق 0 تا 50 و 20 تا 93 معتبر هستند

شرطهای دقایق 03 تا پایان نیمه اول ، شروع نیمه اول تا 92 ، 02 تا 50 ، 20 تا 90+ لغو میشوند

ادامه ی بازی 1X2

تمامی شرطها بدون در نظر گرفتن نتیجه فعلی بازی حساب میشوند ( شرط بر اساس گًلهای زده شده بعد از بستن

شرط محاسبه و ثبت میشود ) چنانچه بازی لغو شود ، تمامی شرطها نیز لغو میشوند

برای مثال: اگر نتیجه بازی در نیمه اول 2-0 به صود تیم 2 باشد و شما از پس شروع نیمه دوم پیش بینی ادامه مسابقه برد تیم 2 را

ثبت کنید، از لحظه ثبت پیش بینی شما با توجه به مارکت پیش بینی ادامه مسابقه از آن لحظه ثبت پیش بینی نتیجه بازی 0-0 اعمال

می شود و تیم منتخبی شما بایستی گل بزند و گلی دریافت نکند از لحظه ثبت پیش بینی تا برنده گردد فرم پیش بینی شما

برد بدون گل خوردن

پیش بینی اینکه تیم منتخب بدون خوردن گل بازی را ببرد

بردن یکی از نیمه ها

پیش بینی اینکه تیم منتخب حداقل یکی از نیمه ها را ببرد. مهم نیست که نیمه ی اول باشد، و یا نیمه ی دوم

گل به خودی

پیش بینی اینکه گل به خودی در بازی خواهد بود یا خیر

بازی باخته را ببرد

این شرط بدین معنی است که حریف از تیم مورد نظر جلو باشد، و تیم، بازی در حال باخت را با برد به پایان برساند

به ثمر رساندن/ از دست دادن پنالتی

پیش بینی اینکه تیم منتخب در طول زمان قانونی پنالتی گل خواهد کرد یا از دست خواهد داد

پنالتی هایی که توسط داور لغو شوند حساب نمی شوند

مهمترین شرطهای زننده ی گل

گزینه های پیش بینی در این مارکت شامل لیست زیر می باشند

اولین یا آخرین زننده گل: پیشبینی اینکه یک بازیکن خاص، اولین یا آخرین گل بازی را به ثمر برساند

گل یا بیشتر: پیش بینی اینکه یک بازیکن خاص 2 گل یا بیشتر در بازی به ثمر برساند

3 گل یا بیشتر: پیشبینی اینکه یک بازیکن خاص 3 گل یا بیشتر در بازی به ثمر برساند

پیش بینی های  ویژه ی نقل و انتقالات

قراردادهای به صورت بازیکن قرضی در : (Player to sign for before) بازیکن قرارداد را امضا کند قبل از نظر گرفته نمیشوند.

اگر بازیکن به باشگاه سابق فراخوانده شود یا به باشگاه دیگری فروخته شود مهم نیست. تنها چیزی که مهم است این است که بازیکن در تاریخ ذکر شده در کدام باشگاه بازی خواهد کرد.

مدیر دائمی بعدی شرط ها بر اساس سرمربی بعدی که رسما توسط باشگاه معرفی میشود، ثبت: (Next Permanent Manager) نتیجه خواهد شد.

مربی و یا سرمربی های موقت محسوب نمی شوند مگر اینکه هدایت تیم را برای حداقل 90 بازی حرفه ای برعهده داشته باشند که در این صورت برنده شرط بر اساس همان فرد ثبت نتیجه میشود.

سایر قوانین ورزش ها را در سایت وان ایکس فا میتوانید مطالعه کنید.

ورزش های مجازی وان ایکس فا 1xFa

ورزش های مجازی وان ایکس فا 1xFa

فوتبال الکترونیکی (مجازی)

در بازی ویدئویی فوتبال مجازی پیش بینی ها در چهارچوب وقت قانونی پذیرفته می شوند مگر اینکه در متن پیش بینی از طرف ارائه دهنده شرایط متفاوتی اعلام شده باشد.

بسته به نوع نیاز مسابقات و تورنمنت ها بازی های ویدئویی فوتبال ممکن است با فرمت  7×2، 6×2 یا 5×2 انجام شوند (به ترتیب دو نیمه 7، 6 یا 5 دقیقه ای). در فوتبال مجازی زمان جاری روی تابلو نمایش داده می شود که ممکن است با وقت واقعی بازی متفاوت باشد. برای مثال اگر فرمت 10 دقیقه ای (5×2) انتخاب شده است، صفحه نمایش دقیقه جاری بازی ویدئویی را نشان می دهد که در مدت 10 دقیقه واقعی به 90 دقیقه خواهد رسید.

برای مثال در هشتمین دقیقه واقعی بازی، دقیقه 72 می تواند روی تابلو به عنوان زمان جاری نمایش داده شود.

 پیش بینی های پیشنهادی برای نتایج بازی ویدئویی فوتبال مجازی:

– پیروزی تیم اول در بازی ویدئویی (نیمه) “برد 1 “

– تساوی در بازی ویدئویی (نیمه) “مساوی”

– پیروزی تیم دوم در بازی ویدئویی (نیمه) “برد 2 “

– تیم اول بازی ویدئویی (نیمه) را واگذار نخواهد کرد “برد 1، مساوی”

– حتما یکی از دو تیم  برنده بازی ویدئویی (نیمه) خواهد بود ” برد 1، برد 2 “

– تیم دوم بازی ویدئویی (نیمه) را واگذار نخواهد کرد “مساوی، برد 2”

– تیم اول با محاسبه هندیکپ در نتیجه، بازی ویدئویی (نیمه) را خواهد برد (واگذار نخواهد کرد) “هندیکپ 1 “

– تیم دوم با محاسبه هندیکپ در نتیجه، بازی ویدئویی (نیمه) را خواهد برد (واگذار نخواهد کرد) “هندیکپ 2 “

– پیش بینی های مربوط به مجموع گل های به ثمر رسیده توسط تیم ها در طول بازی ویدئویی (نیمه) “مجموع بیشتر از (کمتر از) عدد ذکر شده در متن پیش بینی “

– پیش بینی های مربوط به مجموع گل های به ثمر رسیده توسط یکی از تیم ها در طول بازی ویدئویی (نیمه) “مجموع بیشتر از (کمتر از) عدد ذکر شده در متن پیش بینی”

– پیش بینی زدن (نزدن) گل توسط تیم اول (دوم) در طول مدت بازی ویدئویی (نیمه)

– پیش بینی به ثمر رساندن گل (گل نزدن) توسط هر دو تیم در طول مدت بازی ویدئویی (نیمه)

– پیش بینی مربوط به زوج (فرد) بودن تعداد گل های به ثمر رسیده در طول بازی ویدئویی (نیمه)

– پیش بینی نتیجه نهایی بازی ویدئویی.

توجه: پیشنهاد می شود که نتیجه دقیق نهایی بازی از میان گزینه های ثبت شده در متن پیش بینی انتخاب شود.

– پیش بینی اینکه کدام تیم اولین گل (دومین گل یا گل بعدی) را در بازی (نیمه) به ثمر خواهد رساند.

وب سایت های رسمی بازی های ویدئویی عنوان مرجع تسویه پیش بینی ها در مورد نتایج بازی فوتبال مجازی مورد استفاده قرار می گیرند.

توجه:

-توقف پخش بازی ویدئویی و بروز اشکال در گرافیک بازی که به علت نقص فنی یا هر دلیل دیگری اتفاق بیافتد، اساس تسویه پیش بینی با ضریب 1 (یک) نخواهند شد.

-اگر پیروزی (باخت) ثبت شده به عنوان پیش فرض به هر دلیلی نتواند مبنای تسویه پیش بینی باشد، در این حالت بازی ویدئویی ناتمام در نظر گرفته می شود و تمامی پیش بینی ها با ضریب 1 (یک) محاسبه خواهند شد.

-یک بازی ویدئویی فوتبال مجازی که به علت اشکال فنی یا هر مورد دیگری متوقف شود و در طول 24ساعت بعد ادامه داده نشده و خاتمه نیابد، ناتمام در نظر گرفته خواهد شد. پیش بینی های مربوط به نتایج بازی متوقف شده ای که ناتمام بودن آن تائید شود و تا دقیقه توقف بازی وضعیت آنها مشخص شده باشد و بستگی به نتیجه نهایی بازی نداشته باشند مشمول تسویه خواهند بود و بقیه پیش بینی ها با ضریب  (یک) محاسبه می گردند. بازی ویدئویی فوتبال مجازی تنها در صورتیکه به طور کامل انجام شده باشد تمام شده در نظر گرفته می شود.

-سایر پیش بینی های ارائه شونده در مورد نتایج بازی های ویدئویی فوتبال مجازی که توسط ارائه دهندگان پیشنهاد می شوند نیز پذیرفته می گردند.

بسکتبال الکترونیکی (مجازی)

پیش بینی های انجام شده در مورد نتایج بازی ویدئویی بسکتبال مجازی با در نظر گرفتن وقت اضافه محاسبه می شوند. در این حالت اگر بازی ویدئویی با نتیجه مساوی به پایان برسد ولی گزینه “مساوی” پیشنهاد نشده باشد پیش بینی های “برد 1 ” و “برد 2 ” با ضریب 1 تسویه می شوند.

بازی های ویدئویی بسکتبال با فرمت 5×4 یا 4×4 انجام می شوند.

(4 کوارتر که هر کدام به ترتیب 5 یا 4 دقیقه طول خواهد بود). بازی هایی که هر کوارتر آنها 12 دقیقه طول می کشد در فرمت (5×4) مجازی و آنهایی که هر کوارتر آنها 10 دقیقه طول می کشد در فرمت (4×4) مجازی قرار می گیرند.

در بازی بسکتبال مجازی زمان جاری که روی تابلو نمایش داده می شود ممکن است با وقت واقعی بازی متفاوت باشد. برای مثال اگر فرمت 16 دقیقه (4×4) انتخاب شده باشد، تابلو نمایش در دقیقه واقعی 16 بازی (زمان در جریان) دقیقه 40 را نشان خواهد داد و مثلا در دقیقه واقعی دوازدهم دقیقه 30-اُم روی تابلو، نمایش داده خواهد شد.

پیش بینی های پیشنهادی برای نتایج بازی ویدئویی بسکتبال مجازی:

– پیروزی تیم اول در بازی ویدئویی (کوارتر) “برد 1 “

– تساوی در بازی ویدئویی (کوارتر) “مساوی”

– پیروزی تیم دوم در بازی ویدئویی (کوارتر) “برد 2 “

– تیم اول بازی ویدئویی (کوارتر) را واگذار نخواهد کرد “برد 1، مساوی”

– حتما یکی از تیم ها برنده بازی ویدئویی خواهند بود ” برد 1، برد 2 “

– تیم دوم بازی ویدئویی (کوارتر) را واگذار نخواهد کرد “مساوی، برد 2”

– تیم اول با محاسبه هندیکپ در نتیجه، بازی ویدئویی (کوارتر) را خواهد برد (واگذار نخواهد کرد) “هندیکپ 1 “

– تیم دوم با محاسبه هندیکپ در نتیجه، بازی ویدئویی (کوارتر) را خواهد برد (واگذار نخواهد کرد) “هندیکپ 2 “

– پیش بینی های مربوط به مجموع گل های به ثمر رسیده توسط تیم ها در طول بازی ویدئویی (کوارتر) “مجموع بیشتر از (کمتر از) عدد ذکر شده در متن پیش بینی”

– پیش بینی های مربوط به مجموع گل های به ثمر رسیده توسط یکی از تیم ها در طول بازی ویدئویی (کوارتر) “مجموع بیشتر از (کمتر از) عدد ذکر شده در متن پیش بینی”

– پیش بینی مربوط به زوج (فرد) بودن مجموع امتیازات کسب شده توسط تیم ها در طول بازی (کوارتر).

– پیش بینی بودن (نبودن) وقت اضافی یا وقت تلف شده.

وب سایت های رسمی بازی های ویدئویی به عنوان مرجع تسویه پیش بینی های بسته شده در مورد نتایج بازی بسکتبال مجازی مورد استفاده قرار می گیرند.

توجه:

-توقف پخش بازی ویدئویی و بروز اشکال در گرافیک بازی که به علت نقص فنی یا هر دلیل دیگری اتفاق بیافتد، اساس تسویه پیش بینی با ضریب 1 (یک) نخواهند شد.

-اگر پیروزی (باخت) ثبت شده به عنوان پیش فرض به هر دلیلی نتواند مبنای تسویه پیش بینی باشد، در این حالت بازی ویدئویی ناتمام در نظر گرفته می شود و تمامی پیش بینی ها با ضریب 1 (یک) محاسبه خواهند شد.

-یک بازی ویدئویی بسکتبال مجازی که به علت اشکال فنی یا هر مورد دیگری متوقف شود و در طول 24ساعت بعد ادامه داده نشده و خاتمه نیابد، ناتمام در نظر گرفته خواهد شد. پیش بینی های مربوط به نتایج بازی متوقف شده ای که ناتمام بودن آن تائید شود و تا دقیقه توقف بازی وضعیت آنها مشخص شده باشد و بستگی به نتیجه نهایی بازی نداشته باشند مشمول تسویه خواهند بود و بقیه پیش بینی ها با ضریب  (یک) محاسبه می گردند. بازی ویدئویی بسکتبال مجازی تنها در صورتیکه به طور کامل انجام شده باشد تمام شده در نظر گرفته می شود.

-سایر پیش بینی های ارائه شونده در مورد نتایج بازی های ویدئویی بسکتبال مجازی که توسط ارائه دهندگان پیشنهاد می شوند نیز پذیرفته می گردند.

تنیس الکترونیکی (مجازی)

در بازی تنیس الکترونیکی (مجازی ) تمامی پیش بینی ها درمورد نتایج بازی ویدئویی که شامل 3 ست می باشد، پیشنهاد می شوند که می تواند روی خاک رس، چمن یا کارپت انجام شود. هندیکپ و مجموع برای بازی وبدئویی تنیس مجازی بر اساس گیم ها محاسبه می شوند.

تای بریکی که در پایان ست، بازی شود به عنوان یک گیم حساب می شود. (به عنوان مثال تای بریکی که در زمان نتیجه 6:6 در یک ست، بازی می شود به عنوان گیم سیزدهم آن ست در نظر گرفته می شود و در این حالت آن ست با نتیجه 7:6 یا  6:7  خاتمه می یابد.

پیش بینی های پیشنهاد شونده برای نتایج بازی های ویدئویی تنیس مجازی:

– پیروزی بازیکن (تیم دونفره) اول در بازی ویدئویی (ست/گیم) “برد 1 “

– پیروزی بازیکن (تیم دونفره) دوم در بازی ویدئویی (ست/گیم) “برد 2 “

– بازیکن (تیم دونفره) اول با محاسبه هندیکپ در نتیجه، بازی ویدئویی (ست) را خواهد برد (واگذار نخواهد کرد) “هندیکپ 1 “

– بازیکن (تیم دونفره) دوم با محاسبه هندیکپ در نتیجه، بازی ویدئویی (ست) را خواهد برد (واگذار نخواهد کرد) “هندیکپ 2 “

– پیش بینی مجموع تعداد گیم ها در بازی ویدئویی (ست) “مجموع بیشتر از (کمتر از) عدد ذکر شده در متن پیش بینی “

– پیش بینی زوج (فرد) بودن مجموع تعداد گیم ها در بازی (ست).

– پیش بینی نتیجه ست اول و کل بازی ویدئویی.

جهت پیش بینی نتایج ست اول و کل بازی ویدئویی به صورت همزمان 4 پیش بینی زیر ارائه می شود.

– “برد 1 ، برد 1” پیروزی بازیکن (تیم دونفره) اول در ست اول و کل بازی ویدئویی.

– “برد 1 ، برد 2” پیروزی بازیکن (تیم دونفره) اول در ست اول و پیروزی بازیکن (تیم دونفره) دوم در کل بازی ویدئویی.

– “برد 2 ، برد 1” پیروزی بازیکن (تیم دونفره) دوم در ست اول و پیروزی بازیکن (تیم دونفره) اول در کل بازی ویدئویی.

– “برد 2 ، برد 2” پیروزی بازیکن (تیم دونفره) دوم در ست اول و کل بازی ویدئویی.

– پیش بینی نتیجه نهایی بازی ویدئویی (ست). که پیشنهاد می شود که نتیجه دقیق نهایی کل بازی ویدئویی (ست) از میان گزینه های ثبت شده در متن پیش بینی انتخاب شود.

– پیش بینی رخ دادن (ندادن) تای بریک.

– پیش بینی اینکه چه کسی امتیاز بعدی را کسب خواهد کرد.

وب سایت های رسمی بازی های ویدئویی به عنوان مرجع تسویه پیش بینی های بسته شده در مورد نتایج بازی تنیس مجازی مورد استفاده قرار می گیرند.

توجه:

-توقف پخش بازی ویدئویی و بروز اشکال در گرافیک بازی که به علت نقص فنی یا هر دلیل دیگریاتفاق بیافتد، اساس تسویه پیش بینی ها با ضریب 1 (یک) نخواهند شد.

-اگر پیروزی (باخت) ثبت شده به عنوان پیش فرض به هر دلیلی نتواند مبنای تسویه پیش بینی باشد، در این حالت بازی ویدئویی ناتمام در نظر گرفته می شود و تمامی پیش بینی ها با ضریب 1 (یک) محاسبه خواهند شد.

یک بازی ویدئویی تنیس مجازی که به علت اشکال فنی یا هر مورد دیگری متوقف شود و در طول 24ساعت بعد ادامه داده نشده و خاتمه نیابد، ناتمام در نظر گرفته خواهد شد.

پیش بینی های مربوط به نتایج بازی متوقف شده ای که ناتمام بودن آن تائید شود و تا دقیقه توقف بازی وضعیت آنها مشخص شده باشد و بستگی به نتیجه نهایی بازی نداشته باشند مشمول تسویه خواهند بود و بقیه پیش بینی ها با ضریب  (یک) محاسبه می گردند.

بازی ویدئویی تنیس مجازی تنها در صورتیکه به طور کامل انجام شده باشد تمام شده در نظر گرفته می شود.

-سایر پیش بینی های ارائه شده در مورد نتایج بازی های ویدئویی تنیس مجازی که توسط ارائه دهندگان پیشنهاد می شوند نیز پذیرفته می گردند.

منبع : https://1xfa.xyz/

نظرات

پست‌های معروف از این وبلاگ

سایت رسمی وان ایکس بت ⚽️ 1xbet

سایت بت کارت BetCart

اپلیکیشن تاینی بت TinyBet